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AuteurMessage
Muguruma Kenseï
Admin - Vizard - Ex-Capitaine de la Neuvième Division
Muguruma Kenseï


Masculin Nombre de messages : 116
Age : 30
Niveau : 12
Date d'inscription : 05/08/2008

:: RPG ::
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MessageSujet: Niveau & Evolution   Niveau & Evolution Icon_minitimeMer 13 Aoû - 15:41

Niveau & Evolution:





Pour marquer la différence de niveau entre les personnages, nous avons instaurés une base de niveaux qui vous donnent divers bonus. Il vous est aussi permis d'évoluer avec votre personnage.
Voici ladite liste:

Niveau 1: Humain

Niveau 2: Humain à pouvoirs; Hollow Inférieur

Niveau 3: Habitant du Rugonkaï, Hollow Mineur

Niveau 4: Quincy - Shinigami Etudiant - Hollow Majeur

Niveau 5: Shinigami du Goteï 13 - Hollow Supérieur

Niveau 6: 6ème Siège de Division - Membre du Keigun ( Commandé par Soi Fong )

Niveau 7: 5 & 4 ème Sièges de Division - Gillian

Niveau 8: 3ème Siège de Division - Gillian Arrancar - Adjuchas

Niveau 9: Lieutenant - Adjuchas Arrancar - Gillian avec Hougyoukou

Niveau 10: Shinigami à Bankaï - Privarõn Espada - Adjuchas Hougyoukou - Chad

Niveau 11: Capitaine "Simple" ( Soi Fong, Unohana Retsu, Komamaru Sajin, Kyôraku Shunsui, Kurotoshi Mayuri, Ukitake Jyuushirou) - Espada 10 à 7 - Vizard "Lieutenant" & Inventé - Ishida Uryuu

Niveau 12: Capitaine "Spécial" ( Kuchiki Byakuya, Hitsugaya Toshirô, Zaraki Kenpachi ) - Espada 6 à 5 - Vizard Capitaine - Kurosaki Ichigo - Ishida Ryuuken - Sihouin Yoruichi

Niveau 13: Espada 4 à 2 - Urahara Kisuke - Kurosaki Ishiin - Shinji Hirako

Niveau 14: Espada n°1 - Kaname Tousen - Ichimaru Gin - Yamamoto Genryuusai Shigekuni

Niveau 15: Aizen Sôsuke

Pour les bonus relatifs à la montée en puissance de vos personnages, merci d'aller lire les règles relatives à la Fiche Technique, dans la partie " Fiche Technique ".

Evolution:

Pour calculer l'avancée de votre personnage, vous disposez d'une jauge indiquant votre Expérience ( Exp ) se graduant de 0 à 100. Pour augmenter votre niveau, il vous suffit d'indiquer un lien de votre RP dans la catégorie adéquate. Les Administrateurs vous distribueront des points d'Expériences. Une fois votre jauge remplie, vous gagnerez un niveau. Vous devrez alors mettre votre Fiche Technique à jour. Pour les personnages inventés et dont le niveau est inférieur à 10, votre niveau maximal sera 10. Arf mais que faire lorsque j'ai atteint ma limite? Vous pouvez continuer à nous soumettre vos RP's afin de grappiller quelques points de vie ou de Reiatsu!

Vos attaques inventées:

Chaque personnage a le droit d'avoir des techniques qui lui sont propres, comme les bras de Chad ou les Zampaktohs des Shinigamis. Le nombre maximal sera aléatoire, selon la réalisation de votre Fiche Technique.

Avant les statistiques de vos attaques, voici quelques règles:

- La Paralysie = 20 PV/ Tour
- Le Poison, exemple: 50 PR = 25 PV pendant 2 tours.
- Soin = 2PR = 1 PV

Vous pouvez bien sûr faire un mix de tout ceci!

Niveau 1 à 3 Attaque(s) ne pouvant dépasser 20 PR

Niveau 4 à 6 : Attaque(s) ne pouvant dépasser 30 PR

Niveau 7 à 9: Attaque(s) ne pouvant dépasser 30 PR

Niveau 10 à 12: Attaque(s) ne pouvant dépasser 45 PR

Niveau 12 à 15: Attaques ne pouvant dépasser 55 PR

Règles d'Obtention du Bankaï:

Tout d'abord, il vous faut un score égal ou supérieur à 8 dans la maîtrise de votre Zampaktoh, mais aussi le niveau égal à celui d'un Lieutenant. Inutile de vous dire qu'un Shinigami basique ne possède pas de Bankaï. La particularité du Bankaï ( Valable aussi pour les Resurrections ) est qu'il vous apportera un bonus, comme dans le cas d'Ichigo, son pouvoir étant la vitesse.
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